腾讯聚焦全真互联网求一个靠谱套白条的商家
月4日,中央广播电视总台推出的“五四青年节特别节目”实力圈粉,青年学子联袂青年演员同台演绎,虚拟世界、虚拟人等前沿技术悉数登场。“首个数实融合虚拟音乐世界”话题也随之登上微博热搜榜。 在虚拟世界里,岛屿、广场、公园一应俱全,百万青年化身数字人,在广场上庆祝节日;主持人尼格买提穿越到虚拟会场,虚拟人和真人演员一起歌舞。虚与实,自由穿越,深度融合。 (来源:央视频) 央视网称,支撑“首个数实融合虚拟音乐世界”体验的相关技术来自腾讯。如果结合此前马化腾关于“全真互联网”的趋势判断,这台晚会称得上管窥互联网未来的一扇窗口。 互联网的十字路口历经十年红利,移动互联网浪潮已进入尾声,互联网又一次走在十字路口。 2020年底,马化腾在腾讯内刊上撰文,“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。” 一年之后,“元宇宙”热潮席卷全球,它指向数字的虚拟空间。 二者都指向互联网的未来,是所见略同,还是形近实远? “元宇宙”(Metaverse)通过对现实世界的虚拟化、数字化,打造和现实世界平行的虚拟世界。人们经常用电影《头号玩家》来描述想象中的“元宇宙”,人类将穿越到一个虚拟空间,进行模拟人生。 (来源:头号玩家) 美国科技公司对此深信不疑。Facebook重金押注“元宇宙”,扎克伯格要“用五年左右时间,将Facebook打造成一家元宇宙公司”。2021年底,Facebook甚至将公司更名为“Meta”(元宇宙),引发了这一轮“元宇宙”探讨的高潮。 微软认为元宇宙本质上就是游戏。2022年初,微软斥资687亿美元收购著名游戏公司暴雪,这是微软史上最大规模的一笔收购,同样剑指“元宇宙”。 “元宇宙”的概念在中国也获得不少认同,“元宇宙”概念股一度受到热捧,“XX元宇宙”的提法层出不穷。 腾讯提出的“全真互联网”,则指向另外一种设想。 从字面理解,“全”是全部,囊括了现实世界和虚拟世界;“真”是真实,无缝切换的真实体验。“全真”连在一起,意味着线上线下密不可分,共同组成了全部世界。 “虚拟”是非常重要的一环。虚拟数字人、虚拟世界,是业内讨论“元宇宙”的热点,而拥有近二十年的游戏技术储备,虚拟本就是腾讯最擅长的业务之一。 在央视五四特别节目里,腾讯就展示了实力一角——引擎渲染能力、数字角色制作、动捕动画生产、修型骨骼绑定等技术;而基于TMELAND首创的端云协同3D技术,则是在手机和PC端互动体验同样流畅的关键。 (来源:中央电视台) 但并不能因此就认为腾讯同样押注“虚拟”,这不过是它的左右手之一,技术储备则是水到渠成的。结合近几年的布局来看,相比较元宇宙的“虚拟”,腾讯投入越来越侧重另一端:真实。线下的真实社会,是它更为关注的焦点。马化腾甚至专门发了一条朋友圈直抒胸臆,“数实融合才是元宇宙”。 腾讯发展的新逻辑腾讯正在做出与美国同行迥异的选择。 “线上线下的一体化,实体和电子方式的融合”,“虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验”,在马化腾对“全真互联网”的构想表述中,强调的都是“让互联网更真实”。 这和腾讯近来的战略定位和动作一脉相承。 2018年,腾讯战略升级,率先提出拥抱“产业互联网”,同样成为行业热词。这是沿自“消费互联网”的阶段划分,强调其特色和功用,打开的是无限的应用场景。在提出拥抱产业互联网,针对制造、教育、医疗、出行、零售等千行百业提出解决方案之时,腾讯就走上了“以虚助实”的道路。 全真互联网,是腾讯从技术发展维度做出的趋势判断。从桌面互联网到移动互联网,再到全真互联网,后者无不是技术发展到达全新阶段之后,由前者生发出来的必然产物。 |
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